7 Wonders

Igrači su vođe sedam velikih gradova Antike. Skupljaju resurse, ostvaruju trgovačke rute te razvijaju svoju vojnu snagu. Grade gradove i stvaraju čuda arhitekture koja će nadvladati izazove vremena. 7 Wonders traje tri doba. U svakom dobu, igrači dobiju sedam karata iz jednog doba, biraju jednu od njih te tada ostatak daju igraču do sebe. Igrači otkrivaju… Nastavi čitati

Twilight Struggle

“Sada nas trublje ponovno zovu, ne da bismo uzeli oružje iako oružje trebamo; ne u bitku iako se nalazimo u sukobu – nego da bismo nosili teret duge borbe u zalasku…” – John F. Kennedy 1945., neizvjesni saveznici uspjeli su u ratu protiv Hitlerovog ratnog stroja, dok je najužasnije oružje čovječanstva srušilo Japansko Carstvo u oluji vatre.… Nastavi čitati

Osječka scena nekada…

Malo povijesti nikada ne škodi, a posebno kada govorimo o povijesti znanstvene fantastike i fantazije u Osijeku. Jedan od bitnih dijelova te povijesti je i način komunikacije između članova, udruga, udaljenih istomišljenika ili pak publike željne alternativnog sadržaja. Tu dolazimo do fanzina koji su besplatne inačice časopisa i koji su… Nastavi čitati

Napuštene NASA-ine zgrade

Utrka za svemir ostavila je u SAD-u veliki broj napuštenih lansirnih rampi i zgrada te je jedna osoba provela posljednjih 25 godina fotografirajući to sve. U knjizi koja uskoro izlazi, Napušteno u mjestu, Roland Miller vodi svoje čitateljee kroz “fotografsko istraživanje američkog svemirskog programa u njegovom nastajanju. Cilj je približiti javnosti… Nastavi čitati

Priča iza igre: Monopol

Početak priče oko igre na ploči nazvane Monopol može se datirati još na početak 20-tog stoljeća. Najstariju verziju igre koju sada znamo kao Monopol, tada pod imenom The Landlord’s Game, je dizajnirala Amerikanka, Elizabeth Magie, te patentirala 1904. no postojala je još od 1902. Magie, pratioc Henry Georgea, koji je originalno osmislio The Landlord’s Game da bi ilustrirao ekonomske posljedice Ricardova Zakona i… Nastavi čitati